技术标签: 单片机
外部中断实现流水灯的启动和停止
如需要仿真请联系作者
#include "reg52.h" //定义一些特殊寄存器
#include<intrins.h> //调用led移动库(_CROL_ _CROR_)
typedef unsigned int u16; //u16代替unsigned int
typedef unsigned char u8; //u8代替unsigned char
#define led P2 //宏定义P2口
sbit k1=P3^1;
sbit k2
STM32f103精英版之用寄存器实现按键控制led流水灯的流向 1.前言 2.环境+stm32f103ZET6精英版用到的引脚介绍 3.遇到的问题 4.全部代码(测试调通代码,还没优化) 5.问题分析 6.存在问题: 7.还是好好学学中断,用中断来进行控制 1.前言 2.环境+stm32f103ZET6精英版用到的引脚介绍 3.遇到的问题 4.全部代码(测试调通代码,还没优化) 5.问题分析 1...
学习单片机都要学习流水灯,因为流水灯比较简单,易于实现,效果也比较好呈现。 上个博客是按键实现了流水灯控制,本次博客我们使用中断来实现流水灯,中断的重要性不需多讲,就是很重要,以后会经常遇到。 这里我用的单片机型号为STM32F103VET 8个LED灯接在了PA口的低八位。 按键接在PB0口,并使得PB0作为外部中断线。 代码实现如下: 效果自行验证。 ...
1:要求 用按键控制流水灯方向 2:基于Stm32F103RB 3:型号CT117E /*STM32库头文件*/ void init()//GPIO口的初始化 { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC , ENABLE)...
单片机-四个按键控制流水灯 代码 代码 代码片....
使用环境: C语言,IAR编译器,cc2530开发板,zigbee仿真器 代码:...
1.题目具体内容:按键控制跑马灯停止,按下按键二跑马灯停止,所有灯熄灭,再按按键一跑马灯 从头开始运行。 使用定时器控制跑马灯,里面有一个参数相当于开关,当参数为1时启动流水灯,当参数为其他时流水灯熄灭。 按键控制参数,达到本题要求。 1.LED灯宏定义 按键宏定义 2.LED灯初始化 按键初始化 定时器初始化 3.编写中断服务函数即开关 设...
文章目录 前言 一、问题 二、代码 前言 对于某些实验室的初级考核内容,以下是代码实例 一、问题 流水灯独立按键之控制速度 用按键控制led的流水灯的流速。 要求:LED从左开始,然后左右来回流水。 定义三个独立按键,按下按键,改变流速,要求实现为0.5s,1s,3s三个档位,程序刚开启为1s档位 二、代码 代码如下(示例):...
#include "stm32f10x_rcc.h"#include "stm32f10x.h"#include "core_cm3.h"#include "misc.h"#define LED0 GPIO_Pin_8#define LED1 GPIO_Pin_9#define LED2 GPIO_Pin_10#def...
1 贝塞尔曲线 贝塞尔曲线(The Bézier Curves),是一种在计算机图形学中相当重要的参数曲线(三维空间中称为贝塞尔曲面). 贝塞尔曲线由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)于1962年发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计. 接下来将从一次贝塞尔曲线开始(以下简称一次曲线. 类似的,N次贝塞尔曲线称为N次曲线),研究贝...
1、服务,android四大组件之一 1、服务Service,它有唯一的一个抽象方法,onBind()必须要在子类中实现 这里重写了onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()这三个方法。其中onCreate()是在服务第一次创建的时候调用,而onStartCommand()方法则在每次启动服务的时候都会调用。在switch中调用startService()方法来...